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9982号は目の前の人間の行動が理解できなかった。 御坂美琴。学園都市でも7人しかいないレベル5の第三位で、常盤台中学に通う中学2年生のお嬢様であり、自らの製造の元となったオリジナル。 レベル5という事実だけで周りから敬遠され、コミュニティの輪の中心には立てても輪に入れない彼女は友人が限られている。 羨望の眼差しは浴びても、同等の扱いは受けない。 そんな彼女は、数少ない友人に傷つけられ、罵倒されても彼女は立ち上がった。 そして自身のクローンという過酷な存在から、嘲笑され、批難されても彼女は立ち上がった。 どれだけ傷ついても。 どれだけ拒絶されても。 どれだけ心を壊されようとも、彼女は立ち上がった。 ボロボロの体を何度も蘇らせる理由。 それは9982号には、自身の存在意義を他人だけでなく、自分に持たないクローン体の彼女には 例えどれだけ時間を重ねても解るはずもないこと。 自身の為ではなく、誰かの為に何度も立ち上がるという、人間なら誰しもが持っている理由だった。 傷つけられた白井黒子のため。 負に堕ちた佐天涙子のため。 その二人を心から想う初春飾利のため。 そして、目の前の9982号を含む全ての妹達のために、御坂は何度でも立ち上がる。 「アンタ達の……痛みなら……」 呼吸が乱れながらも、御坂は懸命に声を絞り出す。 「どれだけでも……受け止めてやるから……」 片腕を押えながら、重い体を引きづりながら、99892号に歩み寄る。 「せっかく……また会えたんだから……」 もはや、その歩みを止めることが9982号にはできない。 「やっと……全員……姉妹がそろったんだから……」 理解不能理解不能理解不能理解不能理解不能。 「な、なんで……お姉様は……」 9982号は姉の行動が、言葉が、表情が、理解できなかった。 「だから……今度は皆で……」 「そんなボロボロの体で、なんで……」 そんな姉を拒絶することが、妹には出来なかった。 そして気がつけば――優しく抱きしめられていた。 「アイス……食べに行くわよ……」 「なんで、なんで……」 なんで貴女は笑っているのですか? どれだけ時が経ったのか。 9982号は御坂に抱きしめられる形のまま立ち尽くしていた。 一分、十分、一時間。それとも十秒程しか経っていないのかもしれない。 そこでようやく、口を開くことが出来た。 「お姉様の行動が全く理解できません、とミサカは抱きしめられたまま口にします」 「いいの、別に理解しなくても」 その言葉に少し照れたような物言いの御坂だったが、9982号も特にそれ以上を問い質すことはない。 「全く甘いですね……まだミサカはナイフを持っているのですよ」 「何度も言わせないでよ。アンタの痛みは全部受け止めるわよ」 「そうですか、それなら遠慮なく、とミサカは抱きしめられた体制からナイフを取り出し……」 「ちょ、ちょっと!少しは空気を読みなさいよ!」 「ミサカは風力使いではありませんので大気を読むことはできませんが、とミサカは会心のボケを繰り出します」 「自分で会心のボケって言っておきながらまったく面白くないわね……」 空気の読めない妹に呆れながら、ようやくその両腕を9982号の胴体から離す。 「……で?まだやるつもり?」 少し表情を強張らせて問う。 9982号は首を横に振って答えた。 「この距離なら負能力が発動する前にお姉様に気絶させられるでしょう、とミサカは弱点をばらしたことを猛省します」 「ならいいのよ。佐天さん達も決着付いたみたいだし」 もうこの戦いは終わりよ、と初春に抱きつかれている佐天を横目に両手を上げる御坂。 「……そのようですね」 9982号もこれ以上は戦う意味がないと悟ったのか、サブマシンガンを地面へ下ろす。 「さて、と。球磨川の場所について教えてもらうわよ」 「了解しました、とミサカは敗者は勝者に従うのみという理論に基づいてお姉様の問いに答えます」 そう言って、先程爆発のあった研究所を指差す。 「研究所……ビンゴだったみたいね」 本日襲撃予定だった研究所内に、球磨川が居る。そこから恐らく打ち止めもこの中に囚われているだろうと御坂は推測した。 「それじゃ、私達は行くけど……アンタや佐天さんはどうするの?」 御坂には、もう白井や初春を置いていくつもりはない。 ここまで来たのだ。白井や初春も危険は承知だろうし引き返すつもりもないだろうから、最後まで皆で行こうと思ったのだ。 その問いに、9982号は即答した。 「ミサカはついていきますよ、それは佐天涙子も同じ気持ちでしょう、とミサカは頷きます」 「へぇ、枕元に私が立って助けを求めてたの?」 「そうですの!絶望に染まりきったわたくしを希望の光で照らして下さったのは紛れもなくお姉様の神々しい御姿!」 「眠っていた黒子の頭を優しく、やさし~く撫でてくださった後にわたくしの体の調子を気遣ってくださいましたの!!」 研究所内に入った御坂達は、入院していたはずの白井がどうしてここに居るのか説明を受けていた。 以下、白井による病室内で御坂?と交わした会話の独り芝居。 「大丈夫?」 「なんとか会話出来るまでは回復しましたが、大丈夫ではありません……身も心もずたずたにされてしまいましたわ」 「そんな黒子にお願いするのは酷だけど、助けてほしいの」 「お姉様……しかし黒子は……」 「これは黒子にしか頼めない」 「黒子にしか……ですか?」 「そうお姉さ……ゲフンゲフン。私を助けてくれるのは黒子にしかできないのよ」 「お姉様……」 「だから、立ち上がって私を助けて。そうしたら何でも言う事聞いてあげるから」 「!!」 「お、お姉様……何でもというのは……」 「こ、言葉の意味の通りよ!ミサ……ゴホンゴホン。私をアンタの好きにして良いってこと!」 「それは夜な夜なベッドに侵入しても?」 「許す」 「お姉様にあんな下着やこんな下着を装着させても?」 「ゆ、許す」 「侵入したベッドの中で夜の営みも?」 「許す許すよ許します!とミサカは半ば投げやりに叫びます!」 「お姉様?その語尾は……?」 「さ、最近のマイブームよ!とミサカはもうどうにでもなーれ」 「お茶目なお姉様も素敵ですわ……ハァ」 「で、助けるのか救うのかどっち!?とミサカは選択肢を投げかけます」 「選択肢が一つしかないのですが……当然。こんなところで寝ている場合ではありませんの!」 「だったら、風紀委員支部に向かってちょうだい。そこに詳しい情報があるわ」 「わかりましたの!それでは行ってまいります」 以上、独り芝居終了。 「それで風紀委員支部へ向かったら、初春のパソコンにこの住所が映ってましたの」 そう言って、満足げな表情で説明を終える白井。 その説明で場の空気が死んだ。 「あ、慌てて飛び出したので、そのままになってたんですね。はは……」 「相変わらずだね……白井さんは……」 「お姉様、このツインテール風紀委員から滲み出ているオーラに身の危険を感じるんですが……」 「あの病院にいる妹達にはお仕置きが必要ね……」 四人が四人とも引いていた。それはもう思いっきり引いていた。 「と、とにかく。黒子も無事退院したし!佐天さんも見つかったし!全員無事だから万事オッケーね」 死んだ空気を無理やり蘇生させようと、明るい張った声を出す御坂。 かすかに、今夜が楽しみですわ。と聞こえた気がするが、全力でスルーしていた。 「そうですね。あの、御坂さん……」 そんな御坂に同意しつつ、佐天が申し訳なさそうに話しかけた。 「ごめんなさい!私ひどいこと言っちゃって……」 立ち止り、頭を下げる。 しかし御坂からは一向に反応がないので、恐る恐る顔を上げると、そこには同じように頭を下げている御坂の姿があった。 「私こそ、ごめんね……佐天さんのこと、考えてなかった」 「御坂さん……」 頭を下げ合い、微動だにしない二人を再起動させたのは初春の声だった。 「さ!これでお相子ですよ!御坂さんも、佐天さんも友達なんですから!」 「そうですわよ、雨降って地固まる。ですわ」 明るい弾ける様な笑顔で言う初春に白井も頷く。 「そう、だよね……友達はみんな私と同じになってくれるんだよね」 負能力を使わなくても、と付け加え呟く佐天。 公平構成はオンオフの切り替えが出来ない。なので現在彼女の周りにいる友人たちは全て効果の対象内に居る。 しかし、そんな能力は関係ない。 この友人たちはそんなことをしなくても私と同じ所まで来てくれるんだ、と佐天は感じていた。 「イイハナシダナーと感動したいのは山々ですが、目的地に到着しました、とミサカは空気を読まずに告げます」 歩みを止めて一枚の扉の前に立つ9982号はそう言った。 「ここの部屋に我らがボス。球磨川禊がいます」 その言葉で場の空気が一瞬にして緊張する。 これで終わりではないのだ。 全ての元凶を叩いてこそ、この事件は全ての解決を迎える。 「それじゃ……入るわよ」 御坂は扉を開き先頭に立って部屋へと入った。 そして御坂は、目の前に飛び込んできた光景に絶望する事になる。 かつて妹達を巡り戦った時に、第三位でありながら彼女が手も足も出なかった男が、数本の螺子を体に螺子込まれ倒れ伏していたのだ。 その男の名前は一方通行。 学園都市最強の第一位の超能力者だった。 倒れ伏す一方通行の前に、刺さっている螺子と同じ物を両手に携えている一人の少年がいた。 その少年に、御坂は見覚えがある。 あのビデオに写っていた少年。 打ち止めをさらった少年。 白井を痛めつけた少年。 佐天を、9982号を巻きこんだ少年。 全ての元凶となった球磨川禊だった。 『やぁ、涙子ちゃんにミサカちゃん遅かったね?その子達が例のお友達とお姉さん?』 『始めまして!球磨川禊でーす!』 『ってツインテールの風紀委員さんじゃないか!退院できたんだねおめでとう!!』 『いやぁ、実際心苦しかったんだよね。君みたいな可愛い女の子に暴力をふるっちゃうことが』 『まぁでも、無事に退院できたんだから許してくれるよね!ありがとう!』 突然の来訪者にも関わらず、まるで予想していたかのように平然と螺子をしまい、笑顔で喋り出した球磨川。 その顔面には、一方通行のものと思われる血液がこべり付いていた。 明らかに意識を失うほどの重体を負った一方通行に、笑顔を浮かべる球磨川という異様な光景に、誰も喋ることが出来なかった。 『その様子だと涙子ちゃん?“僕の言ったとおり”仲直りできたみたいだね!』 球磨川の言葉に、9982号以外の人間の視線が全て佐天へ向けられる。 「さてん、さん……?」 俯いたままの佐天に初春が消え入りそうな声をかける。 そして佐天は顔を上げ、笑顔で球磨川に答えた。 「はい!球磨川さんの言った通り、皆は負(マイナス)になった私を見捨てることなく、同じ負(マイナス)になってくれると言ってくれました!」 白井が入院していた病院のとある一室。 冥土帰しと呼ばれる程の腕前を持つ蛙顔の名医が座る椅子の対面に、白衣に身を包んだ一人の女性が彼と同じパイプ椅子に腰かけている。 女性、というよりは少女と表現をした方がいい彼女はどう見ても小学校高学年ほどの容姿をしており、 白衣よりもランドセルを背負っていた方が様になるように見える。 「いきなり君が訪れると連絡を受けた時は驚いたよ?なんせ13年ぶりだからね?」 優しく微笑みながら、目の前の少女に話しかける冥土返し。 13年ぶりと言ったが、それは下手をしたら少女が生まれるより以前の事かと思うが、その言葉に少女も目を伏せながらも微笑んだ。 「ええ、本当にお久しぶりですね。できればこんな形で再開はしたくはなかったんですが……」 そう言いながら少女は、傍らの台に置いてあったブラックコーヒーを手に取り砂糖も入れず口に運ぶ。 「要件を聞かなくても解るよ?医師の職を辞した君が愛しの息子を放ってでも、無理に学園都市に来た理由はね?」 「そう言っていただけると助かります……」 愛しの息子、という単語に苦笑いしながらも、学園都市に来た理由を悟られ少し心がざわめく。 「球磨川くんの事だろう?」 球磨川、という単語にピクリと肩を揺らす。 そう、この少女がここに来た理由は球磨川禊にあったのだ。 「彼は今、大暴れしてるよ、まるで水を得た魚どころか金を得た賢者だ」 「でしょうね。彼にとって“大事な人”がいる場所ですから」 冷静さを装いつつも、コーヒーカップを持つ少女の手は少し震えていた。 冥土帰しも同じようにコーヒーをすする。 少し、静寂が流れる。 「それで、君は僕に何の用があるんだい?君は患者ではないが優秀な助手だったよ?だから君の望む物は何でも用意するからね?」 その言葉に一度頭を下げ、少女は口を開く。 「ありがとうございます。先生には聞きたいことが二つ、用意して頂きたいものも二つあります」 両手にピースサインを作り、冥土帰しへ向け右手の中指を曲げた。 「まず一つ。球磨川くんの現在潜伏している場所」 「それに関してはこの病院で預かっている子が知っている筈だから後で聞いておくよ?」 その言葉に頷いた後今度は左手の中指を畳む。 「次に廃墟となったあの病院から持ち出されて、こちらに保管されているという彼のカルテを見せてください」 いくら過去のカルテだと言っても、通常それを外部の人間に見せることはできない。 だが、そのカルテ自体は目の前の少女が記入したものだ。 「ふむ、あれは君が球磨川くんを見て書いたカルテだよ?遠慮せずに持っていくといいよ?」 予め予測していたのだろう。冥土返しは手元に持っていたバインダーからカルテを取り出し少女へ手渡す。 人差し指を立てた両手を下ろし、カルテ受け取った少女は一度それに目を通した後、「確かに」と呟き再び両手を上げる。 そして今度はそれを同時に畳んだ。 「最後に二つ。球磨川くんの“友人だった”彼の現住所と、私が記入した初診から、先生が記入した彼の最新のカルテまで、全て見せてください」 “球磨川の友人だった彼”という言葉に、今度は冥土帰しが微かに反応する。 しかし、これも彼は予想していたのだろう。しぶしぶではあるがバインダーから分厚いカルテを取り出し、少女へ渡す。 「そこには彼の現住所も記載されているよ?いったい彼をどうしようとするのか分からないが、彼は僕の患者だ」 カルテに目を通している少女に対し、頬笑みを崩さなかった冥土帰しが初めて眉間にしわを寄せる。 睨みつているようだった。 「大丈夫ですよ。“今の彼”は負(マイナス)ではないんでしょう?だから安心してください」 自信満々の表情を浮かべる少女にため息をつき、冥土返しは立ち上がった。 「それじゃ、これで要件は済んだだろう?患者が僕を待ってるんだ、悪いがこれでサヨナラだね?」 そして、病室のドアノブを掴んだところで一度振りかえり、口を開く。 「無茶はしないでくれよ?人吉瞳先生?」 そう言って、今度こそ冥土返しは病室を後にした。
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「樺地、やれ!」 「『ウス』」 樺地と呼ばれた中学生のセリフに『』が付き、球磨川っぽくなった。 というか、球磨川禊になった。 そう、彼の持つ純粋さにより球磨川の『大嘘憑き(オールフィクション)』をコピーしたのだ。 彼はあの無我の境地でもコピーできない『手塚ゾーン』がコピーできるのだ。 これくらいは彼にとって何の造作もないことです。 「それでいい、樺地!」 「『勝つのは』『氷帝です』」 そんなわけで、『大嘘憑き』が増えた。 【一日目・0時5分/宮崎県/天候・嵐】 【樺地崇弘@テニスの王子様】 【状態】球磨川禊化 【装備】不明 【道具】不明 【思考】1:『勝つのは』『氷帝です』 そして、それを指示した青年も球磨川化した。 だって、彼は『詐欺師』だから。 【仁王雅治@新・テニスの王子様】 【状態】球磨川禊化 【装備】不明 【道具】めだかボックスのコミックス全巻 【思考】1:『案外できるもんぜよ』『プリッ』
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《三年マイナス十三組 球磨川禊》 効果モンスター 星9/無属性/悪魔族/攻2000 /守0 このカードは自身の効果以外で特殊召喚できない。 このカードは闇属性として扱わない。 このカードとの戦闘で相手モンスターは破壊されない。 このカードが相手の攻撃によって破壊され墓地へ送られた場合、自分は1000ポイントのダメージを受け、 破壊した相手モンスターの攻撃力は次のターンのエンドフェイズ時まで0になる。 また、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードを自分の墓地から特殊召喚する。 『現実(すべて)を虚構(なかったこと)にする』『それが僕の「大嘘憑き(オールフィクション)」だ』 10月第四週パック「Eternal Dream」で要望実装された無属性の最上級モンスター。 特殊召喚が使用出来ず、最上級であるため通常召喚に2体のリリースが必要ではあるものの、最近は下級モンスターの特殊召喚によるリリース確保手段も豊富に存在するためそのつもりで組めば召喚自体はそこまで難しくはない。 しかし効果に多少クセがあるため、他のカード等でサポートしてやらなければ召喚条件に見合った活躍は難しいだろう。 相手の攻撃で破壊された時、自身へのバーン、相手モンスターの攻撃力を0に、次のスタンバイフェイズに復活、の3つの効果が発動する。 それ以外の効果は相手を戦闘破壊できない、どちらかと言うとデメリットに近い効果と闇属性として扱わない、という属性がなくなるだけの効果の2つしか無いため、このカードを使用する場合とりあえず相手にこのカードを戦闘破壊させる方法を考えなければならない。 このカードのみを立たせておけば、相手が攻撃しようと思えばこのカードを戦闘破壊しなければならない状況にはなるものの、たとえ《ワイト》だろうと守備にされると戦闘破壊もできず、相手に場を整えたりする時間を与えてしまい危険なためあまりオススメはできない。 なので、相手に攻撃されやすいモンスターを用意し《立ちはだかる強敵》を使用してみたり、《バトルマニア》で攻撃を強制してみたりする方法が考えられる。 《立ちはだかる強敵》はこのカードのみが存在する状況でも後続のダイレクトアタックを封じることができるため相性はいい、かもしれない。 このカードが効果を発動し、復活した場合攻撃力が0となった相手モンスターをこのカードで攻撃し、さらに他のモンスターで戦闘破壊してやることで他にモンスターがいる場合でも2度のダイレクトアタック級のダメージを与えることができる。 相手の攻撃力が0になるため、強力な効果を持ちながら攻撃力が低く発動の難しかった《ヴァンパイア・ベビー》や《マスクド・チョッパー》等の効果を狙うことも可能。 ちなみに復活は強制効果なので、ライフが1000以下等このカードを出したくない状況でも復活させなければならない。 原作・アニメにおいて―~ 週刊少年ジャンプの漫画「めだかボックス」に登場するキャラクター。 フレーバーテキストのとおり、「大嘘憑き(オールフィクション)」という現実(すべて)を虚構(なかったこと)にする過負荷(スキル)を持つ、「生徒会戦挙編」のラスボス。 「大嘘憑き」は言葉通りに受け取ればなんでもなかったことにできる最強のスキルに見えなくもないが、なかったことにできることには限りがあったり(他の人物の過負荷をなかったことにはできなかった)、なかったことにしたことを更になかったことにはできなかったりと抜け穴も多い。 主に負傷をなかったことにするために使用されている他、自分の気配や人の視力等をなかったことにしていた。 球磨川自身が死んでしまった場合も自動で発動し蘇生する。時間軸ではなく因果律に関与しているから、らしいがよくわからない。 『油断すると世界そのものをなかったことにしちゃう』らしいが真偽は不明。 攻撃力消失と蘇生は「大嘘憑き」を再現したもの。 本人曰く『僕は戦闘において「大嘘憑き」みたいな面白手品をアテにしたことなんて』『実はそんなになかったりするんだぜ』との事だが他に思いつきませんでした☆ 戦闘破壊ができない効果は「生まれながらの敗北者」らしいので(戦闘に)勝利できない効果を持たせてある。 闇属性として扱わない効果は「悪でもなく邪でもなく」という彼を説明した文章から。 効果メッセージは以下のとおり プレイヤー「誘発効果『三年マイナス十三組 球磨川禊』!」 プレイヤーに1000の効果ダメージ! 『It s All Fiction!!』 《相手モンスター》の攻撃力は『なかったこと』になる! プレイヤー「誘発効果『三年マイナス十三組 球磨川禊』!」 『戦闘破壊』を『なかったこと』にした!
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20話 ある意味恐ろしいこの男 『うわぁ、これは、ひどいなぁ』 C-3の八十神学園に球磨川禊は来ていた。 そして、骨川スネ夫の死体を見つけたのである。 『まぁ、僕がどうこうできる訳じゃないしね!』 その死体を見捨て、階段を上っていく。 位置的に、この階段が怪しいであろう。 『しかし、急に暗くなったなぁ…気味わりぃ』 階段を上っていく。 そして昇っても何もない。 『あーあ、期待はずれかよ…』 階段を降りようとしたところで、音が聞こえた。 球磨川は笑って振り向いた。 そして、そこにいたのは…。 骨川スネ夫を殺した、ブリッジの女であった。 『おいおい、女の子がそんな肌を見せるもんじゃないぜ…と、僕が言えるセリフじゃないか』 ブリッジ女は気にせず球磨川に近寄ってくる。 球磨川はやっとここであることに気付く。 ああ、この女に殺されたのか…あの子。 『とりあえず、いきますか』 大螺子を構え、女に向かう。 彼女への対処法は違う。 しかし、その常識を螺子曲げるのが球磨川禊だ。 大螺子が女に刺さり、存在が消え去ってしまった。 そう、『無かったことになった』かのように。 『まったく…僕と戦うなんて…』 この男の勝利に見えた。 しかし、これは決して勝利ではない。 相手はすぐに消えた。 屈服したわけではない。 『あーあ、また負けっちゃったなぁ…』 球磨川禊は、大螺子をしまい歩き始めた。 【ブリッジ女 封印】 【残りの七不思議…六つ】 ◆ ◇ 「…おや、客人かい?」 『やぁ、初めまして!僕は球磨川禊だよ!』 「……僕は遠藤清丸だ、ちょっとある事をしているから相手は出来ないよ」 『ふーん…でも、別にここにいても問題ないでしょ?』 「それは問題ないよ」 遠藤清丸は、再び何かに戻った。 球磨川はその作業を見ていた。 【真昼/C-3八十神学園図書室】 【球磨川禊】 [状態]健康 [装備]大螺子 [所持品]基本支給品 [思考・行動] 基本:『あの男をぶっ殺そう☆』 1:『めだかちゃん達を探そう』 2:『清丸ちゃんがある事を終わらせるまで待っていようかな…?』 [備考] ※願いは不明です。 ※参戦時期は生徒会戦挙編終了後からの参戦です。 【遠藤清丸】 [状態]健康 [装備]なし [所持品]基本支給品、不明支給品(1~2) [思考・行動] 基本:??? 1:今の作業が終わったら佐々木君と鈴木君を探す。 2:球磨川君は一旦保留。 [備考] ※願いは不明です。 ※参戦時期は本編終了後からの参戦です。
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原「球磨川禊の活躍はもういいかなって」 6/&ラミレス「ハ、ハラサン…」 【一日目・3時30分/東京・からくりドーム】 【◆6/WWxs901s氏@カオスロワ書き手】 【状態】健康、リリーフカー乗車中 【装備】不明支給品 【道具】支給品一式 【思考】 1:原監督についていく 【原監督@大正義巨人軍】 【状態】健康、リリーフカー運転中 【装備】リリーフカー 【道具】支給品一式 【思考】 基本:大正義巨人軍をカオスロワで優勝させる 1:(ニッコリ 【ラミレス@横浜DeNAベイスターズ】 【状態】健康 【装備】野球道具一式 【道具】支給品一式 【思考】 1:ハ、ハラサン… 【球磨川禊@めだかボックス 死亡】原監督の運転するリリーフカーにはねられ死亡確認
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-=ミ、 ,..ィzzzzzz≧vz==-、 ≦圭l圭圭圭圭l圭≧、 ヽ ー=ミ≦}l州州リ州i州州Ⅵ州州州li、 ィ≧州州iⅣ州}i!州wli|lⅥ州i}州l}l}li 〃/州州州从Ⅶl}lト、ト、Ⅵ从i}州州州! ,州}州州ィリ ヽ∨l ィ _. Ⅵi}州州| ,lⅣ!州州}、.ィ=ミ. /云ミヽ.l}州i州从 iⅣ. !/|州l| l! 妹 弋 ソノ,州/li}ハVミ、 il' l| |ilハlハ`弋ソ'i `´ ./!i/ノ‐.イ |! ヽリ lリハ、 ヽ 〃イ州ト{ ′ソl、 ヽ ̄l .イ l}|ヽ| . 丶. ` ′/ _.〉―‐, _ィ≦>-イ'´ ̄ ___,{、 ',_ | r≦ニ三三彡'/≧=‐, ,、 ノ三| | |三三彡'/////ィ'二三≧ _,ィ≦ミi三!、.| ィ三彡'//////ハ'三三三l| 球磨川禊 種族:?? 属性:?/? HP:?? MP:?? 筋力:? 体力:? 器用:? 敏捷:? 知力:? 精神:? 魔導:? 知覚:? 幸運:? 【魔術】 ?? 【魔術能力】 ?? 【教授可能講義】 なし(部外者なので) 【技能】 ?? 【性格】 ?? 【得意方面】 ?? 【部活】 なし(部外者なので)
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球磨川 XスレYレス目 ペリーヌ解説 イ州州洲派洲州州州州洲州州洲从州州州州州州从 洲州洲洲圦派州州州从州洲州州州从州州洲州洲派 イ州州洲州从 寸州州从州 、`ヽ州从 寸州洲州洲州州 洲|州洲州洲从、 寸从从、`寸, /| | Y 州从从ヽ从州`ヽ 州从州洲州从-ヽ、/\\ヽ、 イ ' x≦三州リ )⌒/州ニ|>、 州从洲州洲寸'、 `ー ィ≦彡 リ レ'州 'ーイ |三三三>、 双VV州州州トー==三、 "" 弌 ノ ,;; / x≦リ |三三三三>、 ヌ|| V从从从Y伝 弌 リ ~~~ / .| . . ! j三三三三三>、 V!! 入从从从从`三シ l , ! . ,' ,'三三三三三三三\__ ∧| /三\イ| ;>、\ '、 , ,' ./ ,'三三三三三三三三/V ∨三三へ! V \ ` __ , 'レ' ./三三三三三三三三/N ∧三三三ゝ V Vヾ 、 Ⅴ シ / / /三三三三三三三三三/ /三ヽ三三三\ゝ V\>、 `ー" / / /三三三三三三三三三/ /三三三三三三ゝ、`ーゝ_` ー- ´ / /三三三三三三三三三/V <三 〈三三三三三三三三>x_ >x__X f三三三三三三三三三三/彡三三 |三三三三三三三三三三 > | .|三三三三三三三三三<○三三━━━━━━━──────────────────────【名前】 球磨川【種族】 ヨノワール+人型【タイプ】 ゴースト【とくせい】 ふゆうorさいせいりょくもちもの 技 [シャドーパンチ かげうち かみなりパンチ のろい おきみやげ] [のろい みちづれ おにび じゅうりょく いたみわけ]種族値HP:110こうげき:90ぼうぎょ:95とくこう:60とくぼう:90すばやさ:75合計 520スキル..ブックメーカー【劫本作り】 …おきみやげの優先度+2 解説 11スレ243レス目 ペリーヌ解説 _,ィ=‐ ,イ"_____ _,イ州'.,イリ',イリl!〃〃圭ミト,、 zチ///,リ'州ノ/リ'.il|.il!〃州',イ州圭ト、 |州リ〃i ,州li州i!.il|.il 州!,リ,リ!.i!i!.lil!i |トミi、_ |州!.l!,リノ州li州! il|.li|州.州リ|.i!.|!.lil!.l.li 圭=-、 |州.リ,リ州州州!州.l州li州l! |li!.|! lili.l.ll i.ミニ=、 |州州州州州l 州 l州l.i!il! lハil|il'lil |lil li li |州州州州リイリハ|i.l州! l! ̄l.Ⅶ_l!l.州l lliム |州州州州'イハ!.lハli|.l| `リ.`l州州トトミl |州州州州li〈 ( l Ⅶ.l!. .、 , .州ハトli| ` ヽ |州州州州iヘ`'´ l! ヽミ{. l i! ヽ.i! |州州ilイlilハ! `i! `. V |ハiリlハ!.' i! l.|! 、 , ′ ,ィニ  ̄ ̄ ニli |__l!__ l.lハ ヽ ,ノ }三 =ニ{ |__ `>、.l | ヽ、 ,. ′ }三ニ= 三{ |三三三>、 >、./`ヽ、_, ′ ノヽニ 三i{ l三三三三三>x、>x / /ニ=____ニ{ 三三三三≧=-ミ'//,!./ / ィ‐'´ ̄ `ー-、 '/////,イ三三三三二ミ、 / ー――/ー′ ///,イ//////三三三三二ミ、 ', -‐イ 'i〃//////イ///////////| i / ,{l//////〃//////////,li| 」__ ,/ ,'l∧V//,.i!///////////,lii|、 r==!=ミ、`ヽr′ /{!∧V//ミミニ=ミ二ミトニ//li|l! l///////>/ ///∧Vムトミミ、≧x、二ニ=イl|ム ル'/////////>,、_ ////∧Vハl///>ミト、二=チハハ ,'//////////O'/// /////∧∨!l/////>x>=l//ハ、 ,'//////////O'/〃──────────────────────────────────名前 球磨川 出展(めだかボックス 球磨川禊)解説元:ポケモンinヨノワール 『常識人に決まってるじゃないか』おつきみ山で色々あってまな美の手持ちになった子日々純粋組に何かを吹き込もうとしては、誰かに怒られる、鈴無に吹っ飛ばされたり、さらにはタクトに「変態!変態!」と言われているような人。のぞみとあわせて【黒と桃の双璧】と名乗るそうです。仲間になったのは中盤あたりなのだが、恋人関係になったのは正婿・正妻に続く三番目サーミスタと二人して、何かいろいろたくらんでいるらしいが、その内容は・・・ 戻る
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『説明しよう!』 『「おぅ、5000ドル払えば許してやんよ」は0時10分の出来事である』 『つまり0時30分に起きた「この世界から悪意が消滅することはあり得ない。そして」の20分前の話である』 『これは間違いない』 『では何故、カーズと合体したはずの球磨川禊が上条当麻と普通に歩いていたのか?』 『実は球磨川は大嘘憑きで「おぅ、5000ドル払えば許してやんよ」で起きた出来事をなかったことにしたんだよ!』 『な、なんだってー!!!』 『ここまでで質問のある人ー?はい、そこの読者さん』 『なんで上条当麻がいるのに大嘘憑きが使えたのかって?』 『細けぇこたぁいいんだよ!』 『時間軸の矛盾を解決するためだから仕方ないね』 『うん、「辻褄合わせ」なんだ。済まない』 『仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない』 『でも優しいカオスロワ読者の皆なら分かってくれるよね』 「おい、何一人でブツブツ言ってんだ?」 『ん?何でもない何でもない』 【一日目・0時40分/宮城県/天候・嵐】 【上条当麻@とある魔術の禁書目録】 【状態】健康 【装備】不明 【道具】支給品一式 【思考】 基本:殺し合いの打倒 1:球磨川を厳重に警戒しながら行動する 【球磨川禊@めだかボックス】 【状態】健康 【装備】大螺子 【道具】支給品一式 【思考】 基本:??? 1:上条と行動する 【アイスマン@バスカッシュ! 死亡確認】 死因・球磨川禊の大嘘憑き(オールフィクション)で存在をなかったことにされる
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No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者 -016 南条光&ライダー 南条光、ライダー(ニコラ・テスラ) ◆GO82qGZUNE -012 八神はやて&キャスター 八神はやて、キャスター(ギー) ◆GO82qGZUNE -010 音無結弦&アサシン 音無結弦、アサシン(あやめ) ◆GO82qGZUNE -001 黄金螺旋階段の果てに グリム=グリム ◆GO82qGZUNE 003 死者の二人はかく語る 音無結弦、アサシン(あやめ) B-4/アパート・音無の部屋 一日目・深夜 ◆GO82qGZUNE 006 泡沫の心 八神はやて、キャスター(ギー)霧嶋董香、アーチャー(ヴェールヌイ) C-4/通学路D-4/山の中腹D-5/小さな公園C-5/人気の無い路地裏 一日目・午前 ◆GO82qGZUNE 010 正義の味方 南条光、ライダー(ニコラ・テスラ) C-9/大通り・バス停の前 一日目・午前 ◆GO82qGZUNE 013 白銀の凶鳥、飛翔せり 音無結弦、アサシン(あやめ)ネギ・スプリングフィールド、ランサー(金木研)しろがね(加藤鳴海) C-2/学園北の雑木林B-2/田んぼ道C-2/学園・高等部の生徒会室 一日目・午前 ◆GO82qGZUNE 015 Fake/この手が掴んだものは レプリカ(エレクトロゾルダート)長谷川千雨ライダー(パンタローネ) C-6/ミサカのマンションへと続く道D-6/長谷川千雨の家D-6/畦道 一日目・深夜 ◆GO82qGZUNE 020 アンダードッグ・ファンタズム スタン、前川みく、ルーザー(球磨川禊) C-2/学園・高等部 一日目・午前 ◆GO82qGZUNE 022 老兵は死なず、ただ戦うのみ ライダー(ニコラ・テスラ)、ラカム、ライダー(ガン・フォール) C-7/大橋C-9/街中の工場 一日目・午前 ◆GO82qGZUNE 023 回転悲劇/邂逅戦闘/力の顕現 八神はやて、キャスター(ギー)レプリカ(エレクトロゾルダート)北条加蓮、ヒーロー(鏑木・T・虎徹)アーチャー(ヴェールヌイ)アーチャー(瑞鶴) C-5/住宅街C-4/建物の影 一日目・午前 ◆GO82qGZUNE 028 迷いの園-Guilt- 長谷川千雨、ライダー(パンタローネ) D-6/田んぼ道 一日目 午前(正午直前) ◆GO82qGZUNE 030 Nowhere/嘘の世界であなたと二人 ランサー(金木研)霧嶋董香&アーチャー(ヴェールヌイ)長谷川千雨&ライダー(パンタローネ) C-2/学園の裏山 一日目 午後 ◆GO82qGZUNE 034 ワイルドルーザー/ブレイブウィナー 南条光&ライダー(ニコラ・テスラ)ルーザー(球磨川禊) C-2/学園 一日目 午後 ◆GO82qGZUNE 037 反転フラグメント ライダー(ニコラ・テスラ) C-2/学園 一日目 午後 ◆GO82qGZUNE 039 感染拡大 音無結弦&アサシン(あやめ)本田未央&しろがね(加藤鳴海)前川みく&ルーザー(球磨川禊) B-2/本田未央の家 一日目 午後 ◆GO82qGZUNE 040 果ての夢 八神はやて、キャスター(ギー)北条加蓮、ヒーロー(鏑木・T・虎徹) C-5/住宅街 一日目・午後 ◆GO82qGZUNE 045 去りゆく者への称え歌 南条光&ライダー(ニコラ・テスラ) C-8/新都駅前 一日目 午後 ◆GO82qGZUNE 047 正【えいゆう】 アーチャー(今川ヨシモト)、前川みく、ルーザー(球磨川禊) B-4/ 一日目 夜 ◆GO82qGZUNE 048 遺児 長谷川千雨、ランサー(金木研) D-6/長谷川千雨の家 一日目 夜 ◆GO82qGZUNE 050 それは終わりの円舞曲 神条紫杏&アサシン(緋村剣心)、音無結弦&アサシン(あやめ)、仲村ゆり&セイバー(斎藤一)、本田未央&しろがね(加藤鳴海) C-8/神条紫杏の会社C-8/ホテルの一室C-7/河川敷C-8/総合病院 1日目 夜 ◆GO82qGZUNE 052 そしてあなたの果てるまで(前編)そしてあなたの果てるまで(後編) 仲村ゆり&セイバー(斎藤一)音無結弦&アサシン(あやめ)、天使本田未央&しろがね(加藤鳴海)前川みく&ルーザー(球磨川禊)南条光&ライダー(ニコラ・テスラ)アサシン(緋村剣心)アサシン(キルバーン)&アサシン(ピロロ) C-9/ビル屋上C-8/街中C-8/無人の街中 二日目・深夜 ◆GO82qGZUNE 053 願い、今は届かなくても 八神はやて&キャスター(ギー)、天使 D-5/住宅街、???/??? 二日目 深夜 ◆GO82qGZUNE 063 幕間・巷に雨の降る如く 北条加蓮、キャスター(ギー) B-4/八神はやての家 二日目 午後 ◆GO82qGZUNE
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81スレ目 10 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/04(月) 14 00 43.68 ID gYoClrEf ようやく前スレ使い切れたか 前スレ 998 だから拡大解釈しちゃ駄目なんだって 11 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/04(月) 19 40 01.75 ID 8UlhIvCc 前スレ 959 アニメ版の銀河破壊ってなんだ? ギャラクシークイーンのことか? それとも兄弟戦の時の銀河戦争の記憶取り戻したシーンか? 12 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/05(火) 22 02 47.22 ID y98kyffY 漫画版しらんけど、アニメではカイトの能力は時間停止じゃなくて時の進行を1万分の1にしてるだけらしい だから練炭の流出みたいな完全時間停止ではないな 13 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/05(火) 23 16 05.35 ID 4sM83Q+1 アニメ版じゃオービタル7が一定のエリアの時を遅くしてるみたいだし その能力が発動した状態で参戦ってできるんかな まあ出したとしてもまだ魂抜きとるくらいしか攻撃手段がないが アストラル世界の広さが分かれば弟の攻撃力の詳細も分かるがまだまだ情報不足すぎる つーか練炭は別次元 14 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/05(火) 23 17 57.75 ID VHweu+u0 別に愛称ぐらいでとやかく言うつもりは無いが どのキャラをさしてるか通じてると思ってるならやめた方がいいと思うんだぜ 愛称キャラで有名なペル3主人公(キタロー)でも通じないことが多いが 蓮は定着してる愛称なんて無い上に、キャラ自体の知名度も及ばない つかこのスレのランキングにすらいない 15 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 00 13 19.66 ID sPEIhljC 良く分からんが名前ぐらいでそんなファビョるなよ 16 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 00 54 25.83 ID d4pIv52W 14 キタローって有名なのか・・・ 17 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 01 48 02.95 ID WHX3GaIV 一時間=3600秒 一万分の一なら一秒が3時間より短めぐらいか あと練炭って誰?アニメ版の銀河破壊って何?漫画版は知らないけどつながってんの? 18 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 13 22 02.88 ID QunhWR41 球磨川の大嘘憑きは結局どうするんだ あとvs生徒会見習い5人の時に満身創痍でも一瞬で五人磔にしてたし背中刺されて頭をゴム弾で打ち抜かれても大丈夫だったし結構タフだな 19 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 16 48 13.20 ID 0ZVszn8m 18 後ろから刺されてスタンガン喰らって硫酸かけられてゴム弾喰らって階段から突き落とされてから拷問されても しばらくしたら自力で立ち上がって五人を磔にして抜け出た一人と戦って圧倒してたからな 能力無しでも十分タフ 20 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 17 05 41.66 ID zvbrfHP9 大嘘憑きは因果律に関与する能力という原理説明があるから 作中最大までの射程、効果範囲の因果律操作の扱いでいいんじゃないかね 21 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 18 01 46.71 ID SNT5/0O3 遊戯王なんて数年待てばトンデモインフレ確実なんだから 序盤に無理にテンプレ化しなくて良いと思う 22 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 21 28 59.47 ID Yer6Cw3t 18 余計な設定が付いてるから作中できる事までを上限値に置く扱いかな 23 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 00 03 16.18 ID 5ameuiwf [1/5] 18 扱いは 20だな 24 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 02 53 06.76 ID grQC3L1K 拡大解釈してはいけないとかの議論は結局どうなったの? よくわからないが 10で止まっているようだが あと球磨川の素早さは訓練を受けた女子中学生5人(1人は機械だが)が全く反応できない速さで移動してはりつけにしたことも書いといた方がよくね? その中の1人をわざとパンツを晒すようにしたから反応も同様だろうし 何m移動したか距離は忘れたけど 25 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 08 18 33.09 ID Nzh9S0aC 24 大嘘憑きは制限事項の不明なシェンロンみたいなもので 設定段階で制限があるから「作中やった事までしか出来ない」がルール的には正しい 作中描写もそれを肯定してるし シェンロンとの違いは制限がイマイチ明確じゃないこと(シェンロン・力を超える者への干渉は出来ない、他幾つか 大嘘憑き・アラやムラがあって消せない物がある)だけど 明確じゃない所は最低値をとるから作中以上は出来る保障が無い扱いで作中までになる って話だな 26 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 11 36 31.43 ID 0L8rlcJt [1/2] 25 シェンロンは原理不明だろ 一緒にしてる時点でおかしい 27 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 12 56 05.26 ID 0L8rlcJt [2/2] そもそも「実際にやったところまで」というのは、原理不明の場合に適用されるルール 制限があるからやったところまで、というルールではない 28 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 13 13 34.39 ID tj/2zTDk 25 シェンロンは力に上限がある上に原理なしじゃん 球磨川は因果律操作という原理があるし 力に上限があるわけではなく単にまじめに使う気がないからアラやムラがあるだけなんだろ だったらまじめに使えばいい。原理が許す限りすべてをなかったことにできるよ 29 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 19 29 16.67 ID k10z0EWB [1/3] 斬鉄剣みたいだな 30 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 20 26 19.03 ID rqeebvvM 何が? 31 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 20 41 37.47 ID 4fBCBJSP [1/2] いや、斬鉄剣とは全然違うだろ。あれ切れる能力の原理とかないし。 例えばの話斬鉄剣に因果律操作の結果あらゆるものを切れるって設定があって 作中で「こんにゃくが切れない」描写があったら、 それはとんでもないこんにゃくだなって話になるよ。 こんにゃくが切れなかったから先に出てる設定を無視して 切れたものだけ切れる扱いになったりはしない。 32 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 20 51 28.06 ID BFxft64f [1/5] 27 最低値ルール忘れてないか? 不明な物や曖昧な物は最低値を取る 28 単にまじめに使う気がないからアラやムラがあるだけなんだろ 拡大解釈だろそれ 「『現実(すべて)を虚構(なかったこと)にすると言っても ムラはあるしアラもある 何より過負荷を虚構にはできないという不具合は 使用者の球磨川も知らない特性だったようです』 」 明らかに大嘘憑きの原理的からしてアラやムラがある 「理論的には全部消せるけど、アラやムラのせいで実際には全部は消せない」って能力だろこれ 33 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 11 20.08 ID 5ameuiwf [2/5] 32 最低値ルールを誤解してる それは、距離とか速度とか数量とかが不明だったり、推定値にも幅があって曖昧な場合のルール 34 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 21 49.51 ID BFxft64f [2/5] 33 推定値にも幅があって曖昧な場合のルール だから使うんだが 大嘘憑きは「消せる~消せない(変質するだけ)」の幅が有って曖昧な能力、だからどちらか判らない物は「消せない」になる 別に最低値ルールは数値であらわせるものには限らないぞ? 35 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 22 42.98 ID 5ameuiwf [3/5] 34 そもそも、曖昧でもなんでもないだろ 「特定種類の能力はなかったことにできない」 ここのどこに曖昧さがあるんだ 36 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 23 39.35 ID 3Nm5JWpX [1/4] 32 単にまじめに使う気がないからアラやムラがあるだけなんだろ これは拡大解釈というより一応作中で言われてるよ 「適当にしか使うつもりはない」「性格に起因する」だからアラやムラがある。 だからこれは大嘘憑き自体の原理ではなくて、球磨川の性格的なもの。 過負荷の件は、因果律に関与した結果消せないんだから単純に因果律耐性がつくのでは? でも最強スレでは性格は考慮せず、全力でやるんだよね? 37 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 32 38.29 ID BFxft64f [3/5] 35 アラやムラが有って消せない物が有る事のどこが曖昧じゃないんだ? 消せないだけなら消えない過負荷がスゲェェェだけど 能力自体のアラやムラの性だから過負荷は関係ない 36 「性格に起因する」ってどこでどういう状況の話だっけ? アラやムラは性格の性で起こってる事で、本気なら制限が無いって書いてなけば駄目だと思うが 38 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 38 36.76 ID 5ameuiwf [4/5] 37 「できないことがある」というのが曖昧だとでもいうのか 39 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 40 04.07 ID 3Nm5JWpX [2/4] 37 まさにこの状況での同一人物の会話 おおらかでおおまかな性格に起因するものだろう。だから→「『現実(すべて)を虚構(なかったこと)にすると言っても ムラはあるしアラもある(ry と続き、それは球磨川が適当にしか使う気がないからだろうという結論になる まあ上記一連の会話自体が主人公側の断定的推測 40 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 45 51.68 ID 4fBCBJSP [2/2] 作中では適当にしか使うつもりがない能力でも このスレでは性格無視して設定通り使えるから問題なさそうね。 41 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 46 34.31 ID BFxft64f [4/5] 38 だから出来ないだけなら問題ないんだよ でも能力の欠点でできなくて、その欠点適用の基準が曖昧 39 主人公側の推測なのか? すまんが何巻のどこら辺だっけちょい思い出せんけど庶務戦の善吉と戦ってる辺りか? 42 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 48 14.21 ID 5ameuiwf [5/5] 39ならこの議論は終わりだな 43 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 48 30.40 ID 3Nm5JWpX [3/4] 41 10巻 第84箱のめだかの発言 44 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 50 49.53 ID k10z0EWB [2/3] とりあえず大嘘憑きの描写、設定、言及の最大値と最小値をまとめといて 45 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21 51 48.22 ID BFxft64f [5/5] 43 サンキュー 46 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 22 04 48.79 ID LMSJouW6 [1/2] あと、球磨川自身も他のマイナスと相対したり会話したりしても平気だから 耐性があることを入れといた方がいい 47 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 22 06 06.08 ID oboPVxj4 他のマイナスって相対してるだけで精神攻撃出来るなんて設定描写あったっけ 48 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 22 08 20.53 ID LMSJouW6 [2/2] それがマイナスの共通設定だった筈 別に球磨川だけのマイナスの特性とは言われてない筈だし 50 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 22 18 44.84 ID SVmDcZQ3 あと女子中学生5人に反応させない速さで移動したことや 反応もそれ相応なことも追加してくれ 51 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 22 22 26.00 ID 3Nm5JWpX [4/4] ついでにコミック見返したが、ダメ元で一つ 日之影の異常性「光化静翔」は「光速で駆動する」という地の文(ナレーション)がある その日之影が最光速度で数十メートルの鉄塔を分身して駆け上がるのを視認して会話できた副会長戦善吉 その善吉が視認できない速度で、数メートル先から善吉の目の前まで移動しつつ 向かって右側の人間にネジを1つ、左にいる善吉に3つ正確に命中させる戦闘速度、反応の会計戦の球磨川 ※会計戦と副会長戦の時系列は逆だが、その間の善吉の修行、強化は全くないので描写を流用 とかできる? 54 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 23 45 33.71 ID 4aNfHOZS 51 駆動言われると、能力の発動タイムラグにも思えると言うか プロペラ機の駆動軸はプロペラになるんだが、 プロペラの回転速度≒プロペラ機の速度かどうか考えるといいと思う。 55 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 00 00 05.12 ID PhM9pWp5 タイムラグが光速っておかしいだろ 56 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 00 09 20.65 ID eHSJ4lAu [1/5] ちなみにもう少し詳しく書くと、「大きくて重くて堅いもの(日之影本人の巨体)が高速ではなく、光速で駆動する」と書かれている それに加え、日之影が相手に突進しながら攻撃してる描写を指して、作中人物が「光速打撃」とも言っている この二つがあるから光速での日之影の駆動=日ノ影の突進速度と捉えたのだが 57 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 00 11 09.72 ID 1ng2X6Es 別に光化静翔は光速でいいんじゃね?作中で散々光速って言われてるし まあ分身して見えてる次点で光速を捕らえれては居ないわけなんだけど 他の描写があれば問題ないかな 58 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 00 19 44.37 ID eHSJ4lAu [2/5] じゃあ無理かな あくまで、日之影が光化静翔で分身しつつ移動してるのを視認して会話しただけだから 59 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 01 31 44.03 ID 6FnLjKym ヤイバみたいに その光速移動してる間(明らかに動き出した後から移動し終えるまで)で 会話でもなんでも何らかのリアクションとってるのなら ○mからの光速反応でいけるんじゃね 60 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 02 01 24.11 ID eHSJ4lAu [3/5] この時の光化静翔は、今までの光化静翔に分身(アコースティック)が追加された切り札で、 「めだかの分身はあくまで目の錯覚だけど、日之影のアコースティックはすべてが実体」という発言が移動中にあった。 分身(アコースティック)自体は視認できなくても光化静翔での移動自体が視認できてればいいのかな 61 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 03 09 37.59 ID 1Uu28GIA そもそも 51の球磨川の攻撃は単に善吉が反応できなかっただけで視認できなかったのかどうかは不明だぞ 62 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 03 23 07.08 ID eHSJ4lAu [4/5] 視認できない速度→反応できない速度 同じことではないの? 63 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 03 40 05.05 ID kp6vefnM 光速を視認して会話できているんだから反応できているんでは? 64 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 07 19 30.57 ID sMNCegzP 51 時系列が会計戦→副会長戦、その間善吉パワースアップしてるから厳しいと思う。 65 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 08 40 28.31 ID t1UgBqP2 63 いや光速自体を視認できてるかが不明なんよ 光化静翔は「光速で動く能力」、これでの突撃は誰も視認できてない 視認できてるのは光化静翔・アコースティック これは「光速で動いて分身が出たように見せかけ、ただしその動作が光速ゆえ全てが実体(理論的には同時に実体は一つのはずだが)」って技 つまり光速を目視できてるなら分身ではなく、分身を見せるべくあちこちに移動してる日之影が見える あと分身しながら移動してるんで、光化静翔が光速でも 分身という余計な動作をしながら移動してるアコースティクの分身の移動までが光速という保証がないって話も有る しかし日之影元会長は作品内で戦うなら、最強スレ的には一番強そうなんだが攻撃と制限時間がチト響くな 66 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 10 57 14.28 ID eHSJ4lAu [5/5] 64 会計戦ラスト~副会長戦間に善吉はパワーアップはしてないよ 65 たしかにそうかも。 自分は光化静翔・アコースティックの説明は、 「目の錯覚ではなく、すべてが実体」という真黒の発言と 「最光速度による全方位同時一撃」という本人の発言しか無いから 単純に光化静翔+実体分身と捉えていた 67 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 21 14 59.97 ID X7zAhszG 確か蛾々丸が光速の打撃のダメージを任意で特定の場所に押し付けてたから あれで蛾々丸を至近距離で光速反応にできるんじゃないか ダメージの押し付けが自動的なものなら任意で押し付けるのはできないはずだし まあ蛾々丸が光速反応だと認められたとしてもそれを球磨川に繋げれるかはわからんが 70 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 01 04 31.44 ID YgRCQ0Fb [1/3] 65 ちょっと待て これは「光速で動いて分身が出たように見せかけ、ただしその動作が光速ゆえ全てが実体(理論的には同時に実体は一つのはずだが)」って技 つまり光速を目視できてるなら分身ではなく、分身を見せるべくあちこちに移動してる日之影が見える あと分身しながら移動してるんで、光化静翔が光速でも 分身という余計な動作をしながら移動してるアコースティクの分身の移動までが光速という保証がないって話も有る これらの理屈は作中で説明されているか、設定本などで書かれているか、どちらかなのか? 66を見る限り、そういう説明はないように取れるんだが 65が読者の推測に過ぎないなら根拠としては認められず、 66の最後に書いてあるとおりの単純な解釈しかできない 71 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 01 20 01.57 ID ZFi2FEFn [1/2] 70 原作コミックで確認できる情報はこれだけだな http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1771205.jpg 設定本とか出てるかは分からんが 72 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 01 24 14.22 ID YgRCQ0Fb [2/3] 71 その情報だけだと、書いてあるまんま「すべてが実態の分身による全方位光速攻撃」だな 73 返信:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 02 05 51.04 ID wzdA5CcI [1/7] 62 視認できても避けられないなら結果は一緒 知覚反応と肉体反応は別物だから知覚だけ早くても肉体の反応が伴ってないキャラとかはいる 67 あいつの能力は「受けたダメージを他の場所に押し付ける」ことだし 殴られたあとは吹っ飛んだり膝をついたりしてるから 光速攻撃に反応できてるんじゃなくてダメージを受けたあとでどっかに押し付けてるだけだと思う 69 偶然乗客として乗り合わせただけとかじゃないなら参戦できるよ 詳細は乗り物ルール参照 74 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 02 22 26.33 ID ZFi2FEFn [2/2] 61 視認できる位置に来て攻撃した球磨川を視認による知覚反応ができなかったなら やはり「視認できない速度」で合ってると思うが 75 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 02 35 58.93 ID I0yWXSwH 73 いや待て 視認できたのではなくて視認できなかった話をしてるんだろ? 76 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 03 20 17.46 ID wzdA5CcI [2/7] 74 視認できてなかったのかどうかわかる描写がない 単に攻撃食らっただけ 75 目の前にいるキャラと会話してたら どこからともなく現われた球磨川(たぶん横から割り込んできた)の攻撃を食らったってだけで視認できなかったといわれてるわけじゃないし 視認できなかったという根拠は別にない 77 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 03 45 33.58 ID YgRCQ0Fb [3/3] 攻撃喰らってから驚いてる描写とかがあるなら、余裕で視認不能の根拠になるな 78 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 04 07 00.81 ID wzdA5CcI [3/7] できるか? 視認できるのと驚ける(表情動かしたり声を出したり)のとは普通に別だと思うが とりあえずダメージ食らったコマと!!という吹き出しが同じコマなので 明確に食らったあとに驚いたとわかる描写はない (拳銃発射してるコマと避けてるコマが同じ場合、発射後回避か不明扱いされるのと一緒で 驚きのタイミングと食らったタイミングの前後関係が不明) 79 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 04 18 53.08 ID wzdA5CcI [4/7] というか善吉は光化静翔アコースティックバージョンが普通に分身+光速移動になるなら アコースティック発動後大量の日之影が15mくらい?の鉄骨登ってる間に 視認できてるだけじゃなくなく普通にべらべらしゃべれてるからあんま関係ないのかな 80 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 08 25 42.66 ID gSMPflFH 認められるなら善吉は問題ないけど球磨川の所はじゃっかん不意打ちポイ気がしないでもない 2人で喋ってる所に唐突に一撃だし 81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 11 32 28.13 ID FtuTzt8r [1/2] 不意打ちでも視界内に割り込んできたら、その時点で反応相応に驚けるんじゃない? 82 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 14 56 40.56 ID uOIYuir8 状況はこうだな 巨木が崩れる →崩れた影響で煙が漂う中手を取り合って説得 →説得が実り改心したと思われた瞬間ネジが飛来して突き刺さる →気がついたら両者の間に球磨川割り込んでる 視界内に入って攻撃を受けたかはちょい不明 というか球磨川って素の能力はしょぼくて 弱い部分を知り尽くして突いてるからこそあのスペックらしいから これに限らず相手が反応できないのは純粋な速さの性かどうか証明が難しいキャラだな 91 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 17 01 03.20 ID FtuTzt8r [2/2] 82 両者の視界内に割り込んで両者を正面位置から攻撃したと推測する根拠としては 善吉、江迎、及び、近くにいる瞳先生は互いを認識して会話してるので、煙の影響は無い。 江迎と善吉は手を取り合える距離で屈んだ状態(善吉だけ、その後立ったようにも見える) 両者の視線的にどの様な態勢で球磨川が割り込んでも位置取り的には視認できる。 善吉、江迎共に、ネジは正面位置から飛来して刺さってる。 割り込んでた球磨川は手を交差させて普通に両者にネジを投擲したようなポーズ。 もし球磨川が遠隔等でネジを飛ばしたなら、わざわざ割り込む必要は無い。 99 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/10(日) 17 33 41.41 ID r21qR1DL [1/2] 【作品名】めだかボックス 【ジャンル】少年漫画 【名前】球磨川禊 【属性】過負荷 【大きさ】身長170cm程度の高校三年生 【攻撃力】「ダンプカーに三度まで撥ねられても大丈夫」な制服や、100kgの鉄球を螺子で貫ける。 様々な能力(鍛えた常人に絶対触れられない反射神経等)を持つ高校生14人を一人で数十本の螺子で壁や床に磔にする。 ありとあらゆる弱さを知り尽くしているため、相手の弱点が分かる。 【防御力】 本人は黒板を八発で砕くパンチを八発食らっても立てる程度。但し、「大嘘憑き」の影響で死なない。 読心・精神攻撃耐性 【素早さ】 光速で移動できる能力を持つ日之影が最光速度で数十メートルの鉄塔を分身して駆け上がるのを視認して会話できた副会長戦善吉 その善吉が視認できない速度で、数メートル先から善吉の目の前まで移動しつつ 向かって右側の人間にネジを1つ、左にいる善吉に3つ正確に命中させる戦闘速度、反応の会計戦の球磨川 ※会計戦と副会長戦の時系列は逆だが、その間の善吉の修行、強化は全くないので描写を流用 【特殊能力】 大嘘憑き(オールフィクション):球磨川禊が持つ過負荷(マイナス)。あらゆることを「なかったこと」にすることができる。本人の状態・体制にかかわらず即時発動可能。 (大嘘憑きのアラやムラは性格に起因するが、最強スレでは性格無視なので、全てをなかったことにできるとする。) 自分や他人が負った傷や、手術で摘出した内臓など既に失ったもの、相手からの攻撃、他人の視力や自分の気配などの身体能力・概念的なものや特殊能力もなかったことに出来る。 至近距離での爆発など、瞬間の出来事自体には大嘘憑きが対応できないが、死後に自動で大嘘憑きで自分の死を無かったことにするため死なない。 大量の毒蛇に噛まれた場合も死後に蘇生した。因果律に関与する過負荷のため、死ねない。蘇生する時間は自分で調節可能(一週間後に復活する、と宣言したあと殺害されたことがあるため。)。 本人曰く、「世界をなかったことにする」こともできるようだが、真偽は不明。 射程は明記されていないが、2m程度の距離以内なら可能か?(実際に触れる必要は無い) 螺子の大量収納:どこからともなく60cm程度の螺子を瞬時に出す。本数に制限は無い。 また、球磨川は大嘘憑きを失った時でも使えたため、特技等の一種か。 数メートル投げることも可能。女子中学生の服のみを螺子で固定し、パンツを丸出しにできるなど、コントロールはかなり良い。 【長所】絶対に死なない。あらゆる特殊能力・身体能力・武器等をなかったことにできる。 【短所】一度なかったことにしたことをもう一度なかったことにし、元に戻すことはできない。(視力を「なかったこと」にしたことを「なかったこと」にし、視力を復活させることはできない等。) 【戦法】声・姿を使い心折りを狙いながら近づき、相手そのものをなかったことにする。近寄れない場合、自らの死をなかったことにし続け、分けか消耗勝ち狙い。 【備考】エリートを皆殺しにするため箱庭学園に転校してきた転校生。過負荷である-13組のリーダー。 【共通設定】過負荷を持つ者の声を聞く・姿を見た者は心が折れる。 また、球磨川は過負荷の声を聞く、姿を見ても心が折れないため、精神耐性持ちとする。 球磨川のテンプレ変えてみたけどどうだろうか 日之影を利用した素早さが認められない場合は女子中学生*5人の場面に変更とする 100 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/10(日) 17 37 27.20 ID rtwCqbWu とりあえず距離が書かれていないのは駄目だろう